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[DhtmlXQ_title]北京王天一(红先胜)上海孙勇征 (全国个人赛第3轮,2012年10月12日弈于浙江磐安) 五七炮进三[/DhtmlXQ_title]
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[DhtmlXQ_open]C77 五七炮互进三兵对屏风马边卒右马外盘河 红左横车对黑飞右象[/DhtmlXQ_open]
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[DhtmlXQ_comment0]第二讲:学棋目的、开局三忌||学棋的目的及好处:||消除紧张情绪||学生在学校学习社会科学,自然科学以外,还应当学习琴棋书画等课程这能够同时培养学生的记忆力、逻辑分析能力、辩证思维能力、创造性想象力、独立思考能力、对待事物的应变能力、坚持达到目标的意志力等等。||象棋教育不仅仅培养象棋人才,它还为社会培养人才,是社会教育的组成部分。重要的一点,在象棋胜负世界里,消除紧张情绪比其他方法似乎明显一些。曾有几位小学教师与我交流探讨,其中谈到,学棋的学生,考试时候一般不容易出现“怯场”一—平日文化学习的水平能正常发挥。这可能是输棋后无意中形成之“挫折教育”吧?||下象棋好处不少,但具体说,也一定说准确或说出所以然来,毕竟象棋是非生产性的劳动,不能因具体的结果来讨论。下象棋必须要开动脑筋,这样对训练大脑肯定有明显帮助,理论水平及计算能力也会提高。||人的智力由思考力、观察力、记忆力、想象力和操作力构成。一局棋,在两个棋手对抗意识的支配下,双方的注意力、思考力、想象力、记忆力和判断力,就集中起来,进行部署每一步棋的对抗工作,每一步棋都能够引起大脑皮层的强烈活动,刺激心脏的正常活动,加速血液的循环,从而促进人身各部的新陈代谢。因此,脑力活动进行得适当,对于智力的启发和提高有着一定的作用,但不宜消耗很多的脑力,必须保养脑神经系统的健康。特别需要提出,积极性的脑力活动,仍须适当地结合积极性的体力活动来进行。科学证明,积极性的体力活动对大脑的机能作用,可以产生最有益的影响。||锻炼顽强意志||象棋竞技既是一种通过紧张的脑力运动来进行的活动,它和其他运动项目一样,要在竞技中取得胜利,必须具有不屈不挠、毋骄毋躁、克服困难、敢于战斗的刚果勇敢的精神,也就是说必须具有顽强的战斗意志和性格。为什么一个棋艺水平较高的棋手,也会输给一个棋艺水平较低的棋手?一般说来,就是一个是士无斗志,另一个是士气旺盛的缘故。古今中外有不少杰出的棋手,他们大都能够长期保持优异的成绩。这固然是他们勤学苦练的结果;但在另一方面,却也和他们的坚强的战斗意志分不开的。不可战胜的战斗意志,决不是偶然形成的;是经历经过无数次的艰苦战斗的结果。因此说,象棋竞技可以锻炼顽强的战斗意志。||当我们集中注意力去进行一项工作的时候,要是时间长了,精神上就会逐渐觉得枯燥、单调而逐渐感到厌倦;工作效能也就逐渐降低了。这时候,便需要换一换活动方式,把大脑皮层的兴奋,从原来一个区域引到另一个境地,使精神得到调节而起着相对的休息作用。由于象棋竞技富有刺激性和趣味性,又具有引人入胜的艺术感染力,它才会普遍地为广大民众所爱好,而被视为一种良好的文娱体育活动,这就显然可以作为一种转移工作对象来调节人们精神的良好休息方法。当然,要求这一活动能适度进行,否则又会招致大脑皮层的疲劳,反而使精神得不到调节。||概括的讲,开发智力,沟通交往,陶冶情操,提高心理素质,锻炼思维能力和意志力,等等,就是学棋的好处。||智力体力并重||一般体育项目,虽然大部分以体力活动为主,但也肯定需要与机智、勇敢、果断等因素相结合,才可以保证取得胜利。换句话说,就是需要体力同智力很好地结合,不过体力占较重要的部分罢了。而棋类活动虽然主要是靠智力,但基本上仍需要有充沛的精神来支持。比如势均力敌的名手对抗,一局棋往往耗费好几个小时。在这样的情况下,体力就起着重要的作用。体力不足,精神支持不了的,难免容易出现失误,等等。||要下好棋,首要的条件是算度精深,这是基础的基础。||只要持之以恒,坚持训练,一定能提高自己的计算力度。||看杀局可以练习心算,是提高自己计算棋步的有效方法。主要是手拿棋图,或将棋局摆在棋盘上面,用心思考,想出它的着法(最好不要动手摆棋,或急于看着法)。一定须通过自己动脑筋想,所谓“易得易失,难得难忘”。要想进步快,就得动脑筋。||学开局,如果用得上就立竿见影。而锻炼残局是慢功夫,初学阶段中局攻杀和一般理论最重要。||一个优秀棋手所必备的精神素养:坚韧不拔、随机应变、顽强不屈。坚韧是指不懈的求胜意识,好战又善战:随机是指应变能力,棋盘上瞬息万变,随时适应新的局面和调整自己的策略;顽强是指在劣势下的坚持,利用一切机会抵抗。顺境中往往意气风发而逆境里更见优秀品质。棋力达到一定水平后,再学下去也不一定能长棋。棋力增长的曲线和学习的量之间不成比例。有时候,不论怎么用功学习,很长时间还是好像在原地踏步,棋力没有提高,参加比赛也输棋,这是很痛苦的事情。但在某一时刻,你会恍然大悟,开窍了。这当然是在平时坚持不懈努力钻研下才能出现的结果。||开局三忌一、忌一子调动次数太多:在开局阶段约十个回合内,双方各调动攻、守子,一般总在六、七个以上,才能把阵形部署得较为稳定。如果彼此调动攻、守子的数目相差较远,虽然彼此所走的着数相等,可是调动棋子个数特别少的一方,它的部署就显出不及多的一方为匀称和妥善。在走子步数多,而调动棋子数特别少的一方,必然是因为某一个棋子活动得太频繁,减少了其他棋子的调动机会,而让对方多动了子数。二、忌炮轻发、马躁进、车迟开:“远炮勿虚发”和“势成方动炮”这两句古代棋诀,是说明在布局未稳时,炮不宜妄动,妄动则容易使子力涣散。这是由于炮的行动迅速、机动性较强,能够隔子打子,遥制作用较大,而防护阵地也就比较得力。如果开局时便移炮过河,冲入敌阵,这对于它的遥制和防护作用,显然会降低不少。一动炮便打掉对方的窠里马,或者把卒底炮一下子打掉对方的兵,这都属于轻举妄动的走着。马因有受整脚的限制,如果不辅以车、炮而立即跃进敌阵,往往就会受对方的打击与围困。马虽具有面形的控制力量,但只限于中距离范围,并且行动迟缓,机动性不强,容易为具有直线形、远距离控制力量的车、炮所扼制。因此,在未能和车、炮取得互相呼应、互相联系之前,独马躁进,是开局的大忌。车是速度最快、威力最大、控制范围最广的一个兵种,利于防守,也利于狙击。车在其他兵种的配合下,战斗力量更为强大,其他兵种得到车的辅助和配合,也更能发挥出积极作用。因此,部署各子时不能忽视车的及早调动!三、忌布子壅塞一方:布子要迅速排除障碍,让各子能处在活动自如的位置,乃是动员措施中的重点,如果三四个以上的攻子都集结一方,虽然另有其战略作用,但往往会造成子力壅塞、活动欠灵的现象。过宫炮和金钩炮(过宫敛炮)的布局,都有这一个缺点。要知道布子雍塞在一方,必须多费一些步数,才能把子路疏通,这就等于自己缚住自己的手脚,增加了活动的压力,而且使其他方面出现弱点、反替对方扫除了障碍,给予进击的机会。当然,我们并不反对在一方集结子力来采取攻势,所反对的,只是子力壅塞在一方的现象,或者因此而忽略了他方的防御部署。上文所说要匀称地调配各子,也并不是说要把各个攻子相等地分布于左、右两方,不要有所偏颇,而是指要针对对方子力动员的情况,在左、中、右三方面匀称地部署子力。譬如以当头炮从中路取攻势,一面调动三个攻子,准备分别牵制其左右翼,另一面调动两个攻子留守后方。这就是一般匀称地布子的原则。又譬如对方调集四个攻子于右方,有向我左翼威胁的动向,针对这一、调动一个攻子到左翼,结合原有的一情况,部署子力就有两种措施:东布置两个攻子至三个攻子留子力,准备和对方在这一方面展开厮杀守左翼,而集结三个至四个攻子在右翼,准备向对方防御薄弱的左翼展开对攻,这就完全符合匀称地调配子力的原则。||下面来看全局。[/DhtmlXQ_comment0]
[DhtmlXQ_comment21]等着,是先等待一步,以冀使局面向有利于己方的方向发展,这种战术手段在实战对弈的中局,以及不少实用残局里面,经常会有遇到。某种局势下有“静以制动”、观察对方应手的含意,切勿等闲视之。[/DhtmlXQ_comment21]
[DhtmlXQ_comment2_33]不能马九退八吃车的,由于黑马1进2,马四退三,炮2进7,车六退一,炮5平7,黑优势[/DhtmlXQ_comment2_33]
[DhtmlXQ_comment30]出车亮头,是准备红方若接着走马三退四,黑棋就有车2进6的恶手。以下红炮七进四(不能马九退八吃车的,由于黑马1进2,马四退三,炮2进7,车六退一,炮5平7,黑优势),车2平1,炮七进一,车1退1(注意,这个也是用炮叫“闷宫”——粤港棋界则称“密窿”),马九退七,炮2进6,车六进二,车1进1,黑棋有攻击手段。这个变化是1990年1月江苏徐天红在刚获得全国个人赛冠军以后、首次参加广州五羊杯一—“五虎闹羊城”,徐执红棋与上海胡荣华的实战着法。当时笔者是作为教练与天红同赴广州,这盘棋结束后,徐当时曾在广州文化公园露天大舞台(五羊杯现场||比赛并挂出大棋盘)的后台默默流泪||一起回来白天鹅宾馆宵夜时,胡司令忍||不住含笑对上海记者蒋是枢说道,“今朝||侬有独家新闻!”因在场人众、胡随后却不讲话了。一一蒋是枢一定是紧盯到胡荣华房间去独家采访,故翌日上海《新民晚报》即以“五羊杯英雄落泪”标题来报道棋赛战况。有心棋友可查阅相关||历史资料。[/DhtmlXQ_comment30]
[DhtmlXQ_comment3_36]如改走炮2平4,炮五平七,车2进4,以下红有两种着法:一、帅六平五,车2平3,车六平五,卒1进1,相三进五,卒1进1,炮七平三,卒1进1,马三退四,细棋,接近均衡。[/DhtmlXQ_comment3_36]
[DhtmlXQ_comment3_39]不能走士四进五的,因为黑炮2进7,帅六进一,炮2退3打死车了[/DhtmlXQ_comment3_39]
[DhtmlXQ_comment34]应改走士6进5,红若接着走士五进||六,则马3进1(必须弃子一战了。如改||走炮2平4,炮五平七,车2进4,以下||红有两种着法:一、帅六平五,车2平3,车六平五,卒1进1,相三进五,卒1进1,炮七平三,卒1进1,马三退四,细棋,接近均衡。二、前炮进三,象5进3,帅六平五,红优势。)车六平五,车2平4,帅六进(不能走士四进五的,因为黑炮2进7,帅六进一,炮2退3打死车了)马1进3,黑方存有不少攻击手段。[/DhtmlXQ_comment34]
[DhtmlXQ_comment39]红回车驱逐黑马后,冲中兵,攻击犀利。[/DhtmlXQ_comment39]
[DhtmlXQ_comment40]改走车2进6,或有缠扰机会。[/DhtmlXQ_comment40]
[DhtmlXQ_comment43]边骑驰骤逐将,攻势劲疾。[/DhtmlXQ_comment43]
[DhtmlXQ_comment46]另如改走车2退2或者车2平6,红方均可车六进一欺炮,黑炮5退1,车六进一,炮5进1,马八退七,黑难以坚持。[/DhtmlXQ_comment46]
[DhtmlXQ_comment49]黑棋眼瞅着红马在炮口却不敢打;如果接走炮5进1逃,则红马八退七追逼,黑炮仍旧不能横向移动,否则红有弃马平车的杀招,于是红方得子得势胜。[/DhtmlXQ_comment49]
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