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[DhtmlXQ_title]浪潮天梭 和 许银川[/DhtmlXQ_title]
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[DhtmlXQ_open]C48 中炮过河车互进七兵对屏风马平炮兑车 红仕角炮对黑退边炮[/DhtmlXQ_open]
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[DhtmlXQ_event]2006浪潮杯人机对战[/DhtmlXQ_event]
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[DhtmlXQ_date]2006-08-15[/DhtmlXQ_date]
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[DhtmlXQ_comment84]双方成和!![/DhtmlXQ_comment84]
[DhtmlXQ_comment0] 2006年,中国象棋等级分排名第一、有“中象第一人”之称的特级大师许银川,11日在广州正式与浪潮集团约定──将于15日在北京与“浪潮天梭"超级电脑进行一场巅峰对决。|| 就在9日结束的首届浪潮杯中国象棋人机大战比赛中,“浪潮天梭”以11比9的总比分战胜由柳大华等五位象棋大师组成的大师联队,显示了不俗的实力。不过,由于缺少中国象棋第一人许银川的参与,这一场人机大战不能不说稍欠含金量。为此,赛后当有媒体穿针引线,向主办方转达许银川有意为大师方“争回荣誉”时,浪潮集团经过讨论后认为,接受许大师的挑战,无论结局如何,都符合人机大战活动的初衷,有利于推动国内人工智能和超级电脑的研究以及象棋事业的发展。|| 许银川作为代表中国象棋最高水平的棋手,要承受的风险也更大,是什么促使他要与电脑一较高下?面对媒体的疑问,许银川做出了解释:“当时我没有参加人机大战是因为那个比赛时间跟我的一个比赛时间冲突了(注:应是指省港澳象棋赛)。”|| 在接受这一“英雄帖”时,内心也曾犹豫过。许银川表示,电脑的优势是计算速度非常快,而且一旦被它抓住机会,就很难翻身,虽然它也有明显的弱点,如行棋比较机械,不会灵活变通,过于依赖计算力等,但有时它也会产生奇特的思路,在你意想不到的地方出招,这是挺恐怖的。尽管以前对电脑的对弈情况也有所了解,但知之不多。由于自己的棋谱早已被输入电脑,故这次对决,自己可以说是在明处,而电脑是在暗处,电脑可谓占有先机。|| 北京时间2006年8月15日,“浪潮杯”象棋人机大战终极对决在香格里拉饭店落子。著名象棋大师张强在现场为来自各地的象棋爱好者们进行了精彩的挂盘讲解。|| 现在呈现给大家的是第一局对决,由“浪潮天梭”执红先行,战火由此点燃——[/DhtmlXQ_comment0]
[DhtmlXQ_comment13] “浪潮天梭”执红先行,中炮当头,许银川以屏风马应招,双方很快形成了中炮对屏风马7卒平炮兑车的主流布局。此时作为先手方,较为常用的招法有马八进七、兵五进一、炮八平七、马八进九、炮八平六等。“浪潮天梭”即选择了五六炮的阵势。[/DhtmlXQ_comment13]
[DhtmlXQ_comment14] 此时黑方一般流行走士4进5稳固中防,为下步炮9平7打车做好准备。许银川此步回窝心马,下步准备炮9平7打死车,以此驱逐红方的车压马。[/DhtmlXQ_comment14]
[DhtmlXQ_comment25] 红方的三路兵连冲两步强行过河,走得非常凶悍。电脑依赖强大的计算优势,落子毫不留情。[/DhtmlXQ_comment25]
[DhtmlXQ_comment27] 正着。此步红车不宜走车七平六抓马,因为黑方会选择车1平4强行邀兑。红方的车长途跋涉,从过河之后算起,压马、吃卒,再走到左翼吃卒,至少走了五步棋,而左翼的车马都处于原始位置,若被兑掉则在步数上完全失先。[/DhtmlXQ_comment27]
[DhtmlXQ_comment29] 红方跳正马准备驱逐黑方的过河马。黑方唯一一个连走数步过河的子当然不能轻易被仅走了一步的马兑掉。[/DhtmlXQ_comment29]
[DhtmlXQ_comment35] “浪潮天梭”快马加鞭,盘河助战。许特大平贴身炮,希望能通过兑子将右车开出,将来升车巡河。可红马轻身跃河,不给任何机会,许特大只好出横车。[/DhtmlXQ_comment35]
[DhtmlXQ_comment38] 稳着。红方平七路车用意明显,意欲强行护兵过河。许银川升车至河界,准备下步通过7路马的闪击捉红方的四路马,暗藏着待其马跳开即可消灭过河兵的目的。[/DhtmlXQ_comment38]
[DhtmlXQ_comment42] 计算机走得很顽强,双马连环,硬是不给黑方的车让路,所以许银川平炮打马势在必行。[/DhtmlXQ_comment42]
[DhtmlXQ_comment49] 从第22回合红方置马不顾而强冲七兵逼马开始,双方进入了多子力互缠的局面。想清走棋步骤,如何才能巧妙得子或稳健邀兑,波澜不惊,正是象棋中局的精华之所在!|| 从这三个回合的细腻较量中可以看出,这个多子力互缠的局面是由红方一步兵七进一挑起的,这正体现了计算机在中局阶段运子思路的一个特点--我们人在思考时往往是想方设法简化局面,趋从稳健;而计算机却是有意把局面导向复杂,局势越是复杂,走棋的选择也就越多,它就能够通过强大的计算搜寻出一系列最划算的行棋步骤,从而使自己的子力价值和局面优势最大化,这就是计算机棋软的走棋风格!|| 而在这里,许特大的一步车1平4堪称佳着,同时抓吃计算机的一炮一马,稳健地控制了复杂的局面,迫使计算机换炮,再马儿回窝心吃炮,既躲避了红方七兵对马的威胁,同时又顺利开出右车占肋,巡河车还抓着黑方的马……许特大于稳健细腻中见真功夫,至此形式略占上风。|| 但计算机毕竟有比大师级水平还强的水准,一招炮五平二保住外河口马,同时牵住黑马的行动,处理得有条不紊。[/DhtmlXQ_comment49]
[DhtmlXQ_comment59] 红方八路车也平到七路,目的是护住底相,为等黑方冲中卒时兑车做好准备。[/DhtmlXQ_comment59]
[DhtmlXQ_comment67] 顽强的防守!计算机利用双相及各自马在河界的走位,很好地防住了黑车过河骚扰。[/DhtmlXQ_comment67]
[DhtmlXQ_comment68] 一兵一卒都是有生的力量。许特大适时避开红方马踩边卒,为残局积聚物资力量。[/DhtmlXQ_comment68]
[DhtmlXQ_comment75] 计算机对子力价值的判断十分准确,此时红车千万不可兑掉,因为黑方净多两个卒能过河的优势,一定需要车来配合防守。[/DhtmlXQ_comment75]
[DhtmlXQ_comment46]好棋![/DhtmlXQ_comment46]
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