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[DhtmlXQ_adddate]2011-02-05 00:00:00[/DhtmlXQ_adddate]
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[DhtmlXQ_title]黑旋风李逵(人王)-和-疯人渡水(月将)[/DhtmlXQ_title]
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[DhtmlXQ_open]A20 飞相对左士角炮[/DhtmlXQ_open]
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[DhtmlXQ_event]利用60回合规则惊险一局![/DhtmlXQ_event]
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[DhtmlXQ_date]2011年2月4日-22点58分[/DhtmlXQ_date]
[DhtmlXQ_result]和棋[/DhtmlXQ_result]
[DhtmlXQ_red]黑旋风李逵 (人王)[/DhtmlXQ_red]
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[DhtmlXQ_comment22] 至此,与“号令天下”对阵“doorr”的那盘棋如出一辙,“号令天下”当时接走马七进五,黑应以车9进1,红方左翼似有些空虚,最后的结果也是为黑方所乘。[/DhtmlXQ_comment22]
[DhtmlXQ_comment23] 新招!红方果然不愧是快棋北斗的高人,借兑兵欲升车兵线攻击黑方略显孤单的2路炮,[/DhtmlXQ_comment23]
[DhtmlXQ_comment40] 缺乏大局观的纯软件招法,此局的问题手!应走卒3进1,兵七进一,象3进5,炮九进四,士4进5,以后黑可马7进8再吃一兵,黑方士象齐全且红只有一兵,不难守和![/DhtmlXQ_comment40]
[DhtmlXQ_comment50] 因红有马六进七的凶着,只能上将弃士,这样红方有马炮单兵对黑方单士象双马,即使黑方多卒,也是极为难下的局面了;第20回合软件选择弃象,招法太过用强,其依据可能在于对黑卒的估值过高!在对付飞相,过宫炮这类散手布局时,软件常常由于招法过于用强而招致败局。[/DhtmlXQ_comment50]
[DhtmlXQ_comment76] 红方开始渡兵,由于离开九宫较远,软件仍无法客观的评估局面。[/DhtmlXQ_comment76]
[DhtmlXQ_comment184] 这步棋不好,导致黑马无法动弹,局面恶化加深,可考虑走马7进8比较灵活。[/DhtmlXQ_comment184]
[DhtmlXQ_comment228] 虽然红炮八退二是绝对胜势,但对黑方仍有一线生机的是此时还需坚持3回合不吃子就可判和,所以不能按照常理走马3进1防红炮八退二好点,只能走卒7进1防止红炮八退八强迫黑卒交换。[/DhtmlXQ_comment228]
[DhtmlXQ_comment232]必走,否则红马三进五绝杀!红方接下来只要平兵吃死黑马就胜定,黑方盘算了一下步数,此时已经58回合未吃子,红兵吃掉黑马需要三步,正好过60回合!看来老天有意要帮我![/DhtmlXQ_comment232]
[DhtmlXQ_comment235] 仍然有一个要命的问题!60回合的最后一步是由黑方来走,这就要求黑方走子后不等红兵吃马就要抢先点击棋盘左侧的“仲裁”图标让系统做出仲裁![/DhtmlXQ_comment235]
[DhtmlXQ_comment9] 罕见走法!常见的走法是炮八进四限制黑车空间或马二进三迅速开动右翼。|| 红方平炮仕角,只有号令天下(天帝)vsdoorr(人王)的一局中出现过,且当时这盘棋是黑方获胜。此番黑旋风再度采用,想必是总结了那盘对局的利弊得失。[/DhtmlXQ_comment9]
[DhtmlXQ_comment236] 考虑再三,试移了几回鼠标,于是选择动最左侧的马,这样可以以最快的速度将鼠标移到仲裁图标上!幸运的是,红方似乎并没有做好充分准备,并没有把鼠标提前放到兵上准备吃马,不待他动子,黑方以迅雷不及掩耳的速度要求仲裁,完场了上天的旨意!|| 这盘对局虽说和的很不“光彩”,但也算是竞技中的一种战术手段吧。当然第20回合盲从软件弃象的错误走法是这盘对局的最大教训。[/DhtmlXQ_comment236]
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