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[DhtmlXQ_title]仙人指路对卒底炮-红左相(02)[/DhtmlXQ_title]
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[DhtmlXQ_open]E11 仙人指路飞相对卒底炮[/DhtmlXQ_open]
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[DhtmlXQ_comment2] 第一回合红方挺兵,本身并未构成确定的阵形,有投石问路之意,以后可以灵活的演变为中炮、屏风马、反宫马、单提马、过宫炮等多种阵式。变化繁多、不易完全掌握,故有“仙人指路”的美称。黑方此时平炮瞄兵,着法强硬,目的是希望红方补中相转入守势布局,或是让红方七路线在黑炮的威胁下出子有所顾忌,黑则趁机抢先出子。在布局术语中,此法被称为“卒底炮”或“一声雷”。[/DhtmlXQ_comment2]
[DhtmlXQ_comment3] 飞相是应付卒底炮的早期走法,虽说着法符合黑方的意图,但也符合棋理,无可厚非。这种着法比较稳健,但攻击力有嫌不足,因此在当前讲求积极进取的布局概念下已经比较不受棋手的青睐。但业余棋战中,仍十分常见。[/DhtmlXQ_comment3]
[DhtmlXQ_comment8] 如图形势,红方主要有马二进一,炮二平四和马二进三等三种着法,现分述如下:||||第一种着法 马二进一[/DhtmlXQ_comment8]
[DhtmlXQ_comment9] 红方右马边屯的目的是构成协调的阵形,平稳发展局势。[/DhtmlXQ_comment9]
[DhtmlXQ_comment12] 由于此时红方中兵仅由单马保护,因此黑方挺3卒送吃,拟以先弃后取的手段争取攻势,这是相当值得学习的扩先手法。[/DhtmlXQ_comment12]
[DhtmlXQ_comment14] 至此,红方虽然有一过河兵,但却无法回避被吃回的命运,而且黑方攻击的锋芒已经明显指向红方七路马与中路了。[/DhtmlXQ_comment14]
[DhtmlXQ_comment17] 红方先上士固防,暂且保留河头马作用。如改走马八进九,车3进2,马九进七,车3退4,仕六进五,炮5进4,炮二平三,卒5进1,车二进五,车3进2,黑方满意。[/DhtmlXQ_comment17]
[DhtmlXQ_comment20] 进骑河车捉马,着法积极。如改走炮3平4消极回避红方八路马踩边卒咬双的变化,则红方可以走车八平六捉炮抢先,待黑方上士后再升二路巡河车,此后局势主动权将归于红方。[/DhtmlXQ_comment20]
[DhtmlXQ_comment24] 也可考虑象3进5先弥补7路的小缺陷,再伺机发动攻势。[/DhtmlXQ_comment24]
[DhtmlXQ_comment27] 如改走炮八进一,则炮4平5,红方仍无法摆脱中路受制,边马受攻的境况,黑方显然占优。[/DhtmlXQ_comment27]
[DhtmlXQ_comment30] 如误走马3进4,车二平五!车3平5,车六进四,红方一车换双后各子灵活,黑方得不偿失。|| 局面至此,黑方五大子围攻红方较空虚的左翼,明显占优。||||第二种着法 炮二平四[/DhtmlXQ_comment30]
[DhtmlXQ_comment1_9] 红方平炮仕角,准备布置成先手反宫马。[/DhtmlXQ_comment1_9]
[DhtmlXQ_comment1_15] 进炮兑炮,稳健。如改走马七进八,炮5进4,仕六进五,车8平3,马八进九,车3进2,马九进七,车3退4,黑炮镇中,红方无法驱赶,加之双车迟缓,显然不满。[/DhtmlXQ_comment1_15]
[DhtmlXQ_comment1_17] 挺三兵疏通马路,不急于发动兑子交换的变化。若强硬一点此着可改走车一进一,准备调动至八路支援,有利于抗击黑方的攻势。[/DhtmlXQ_comment1_17]
[DhtmlXQ_comment1_18] 兑子争先!如改走车1平2,红则炮八平五,车2进9,马七退八,象3进5,马三进四,双方平稳。[/DhtmlXQ_comment1_18]
[DhtmlXQ_comment1_22] 黑方当头炮控制红马不能轻动,1路边马抢先跃出,这是刚才兑子争先得到的成效。[/DhtmlXQ_comment1_22]
[DhtmlXQ_comment1_30] 黑方挺卒邀兑,威胁红马,常用的布局争先手段。[/DhtmlXQ_comment1_30]
[DhtmlXQ_comment1_34] 至此,黑方主力灵活且占据势力高点,局面较优。||||第三种着法 马二进三[/DhtmlXQ_comment1_34]
[DhtmlXQ_comment2_9] 红方形成先手屏风马的阵式应付黑方后手中炮,显然是较为合理的着法。[/DhtmlXQ_comment2_9]
[DhtmlXQ_comment2_12] 如改走卒3进1,马七进八,卒3进1,相五进七,车8进5,相三进五,卒1进1,兵三进一,车8退1,双方互有攻守,局势相当。[/DhtmlXQ_comment2_12]
[DhtmlXQ_comment2_13] 在黑方挺3路卒发动攻击之前平炮兑车,时机正好。[/DhtmlXQ_comment2_13]
[DhtmlXQ_comment2_14] 兑车正着,如改走车8平2避兑,红则车二进六,再平车压马,黑方不易扩展攻势。[/DhtmlXQ_comment2_14]
[DhtmlXQ_comment2_17] 进炮阻隔黑车是红方维持局面主动的重要手法。如改走兵三进一,车1平8捉马,以下接走进车巡河,很快便成为对峙局面。[/DhtmlXQ_comment2_17]
[DhtmlXQ_comment2_20] 如淖呗?进6,则显然冒进。红可接走炮一进四,卒3进1,炮一平九,马1进3(若马1退3,炮九平七,黑方难应),炮九平五,士6进5,车八进六,马3进5,兵五进一,卒3进1,马七进五,马6进5,马三进五,红方大优。[/DhtmlXQ_comment2_20]
[DhtmlXQ_comment2_31] 红方略优。|| 小结:飞相是应付卒底炮的早期走法,目前在重大比赛中极少出现。在第一、二种走法中,黑方利用弃3卒的手法进行积极的反击;第三种着法红方以屏风马布阵似乎成效较好,黑方直接升车巡河不如先进3卒胁马积极。[/DhtmlXQ_comment2_31]
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