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[DhtmlXQ_adddate]2014-08-16 18:52:04[/DhtmlXQ_adddate]
[DhtmlXQ_editdate]2014-08-16 18:52:58[/DhtmlXQ_editdate]
[DhtmlXQ_title]仙人指路对卒底炮(例局之三)[/DhtmlXQ_title]
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[DhtmlXQ_open]E11 仙人指路飞相对卒底炮[/DhtmlXQ_open]
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[DhtmlXQ_place]联众国手竞技场[/DhtmlXQ_place]
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[DhtmlXQ_remark]小寒秋[/DhtmlXQ_remark]
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[DhtmlXQ_comment0]本局选自联众国手竞技场网络对局.笔者持黑.[/DhtmlXQ_comment0]
[DhtmlXQ_comment1]红挺三兵,采取仙人指路开局.[/DhtmlXQ_comment1]
[DhtmlXQ_comment2]我应以卒底炮。[/DhtmlXQ_comment2]
[DhtmlXQ_comment3]红飞相,先避开黑7路炮的锋芒。[/DhtmlXQ_comment3]
[DhtmlXQ_comment4]黑方则还中炮,战略上以攻为守。[/DhtmlXQ_comment4]
[DhtmlXQ_comment5]红方马八进七,尽快活通左车的出路。同时用七路马看护红中兵。[/DhtmlXQ_comment5]
[DhtmlXQ_comment6]黑先选择了马8进9,而没有选择先马2进3。目的是要在8、二路这条重要的直线上,首先出直车!这样红的右翼车马炮三个子就不容易处理协调了。而且黑车先出来,对这半面的控制能力非常强大。实际上,黑方是在享受本来应该由红方来享受的优先出车权。(这就是仙人指路的弊病,是仙人指路的死穴。红方本来的自然一先,基本上拱手让个了黑方。)[/DhtmlXQ_comment6]
[DhtmlXQ_comment7]红方没有选择马二进三,因为那样黑车9平8出车是先手。红车一平二看炮。这样黑车享有在8路线上优先选择位置的权利。红方不认可那样布局。[/DhtmlXQ_comment7]
[DhtmlXQ_comment9]黑8路车顺利的出来了。而红方右翼的马炮位置十分尴尬,而且红右车的出路还是个难以解决的问题啊。[/DhtmlXQ_comment9]
[DhtmlXQ_comment10]黑方再马2进3,显得十分从容。总之,面对仙人指路这种开局方式,黑方感觉基本上没有什么明显的压力,可以从容地按照自己的战略意图布置阵形。[/DhtmlXQ_comment10]
[DhtmlXQ_comment11]红方出八路直车。[/DhtmlXQ_comment11]
[DhtmlXQ_comment12]黑方车1平2。进行牵制。||||这是第6个回合结束的局面。红方一个车还没有出动,一个炮还在原来的位置上。等于走动了一步四路马,一步七路马,一步四路炮,一步八路车。动了一步相(弱子),动了一步三兵(弱子)。||||而黑方则一个弱子没有动,这开局宝贵的前六步棋,都用在了六个强子的身上。所以黑方的全部六个强子都出动了。强子的出动效率发挥充分。缺点是有一个边马相对正马来说效率比较低。但这是无奈的,因为卒底炮占据了7路马的位置,这是不能选择的。||||显然这个布局黑方反先。红方落后。这在仙人指路对黑卒底炮的布局中,是不反常的。仙人指路布局的优点是打有准备之仗,但缺点是把自然的先手拱手让给了黑方,要靠中局,和残局的搏杀之中抓到黑方所犯的错误,而逐步地消弱黑方已经获得的先手,把先手从黑方手里再夺回来。然后战胜黑方。||||鉴于仙人指路的这个特点,所以要求仙人指路布局的采用者的象棋艺术要高于黑方。否则怎么能够把已经拱手送给了黑方的先手,再夺回来呢?因为,仙人指路布局是一种要求红方水平高于黑方的一种布局。[/DhtmlXQ_comment12]
[DhtmlXQ_comment13]红挺七兵,来开了中局搏杀的序幕。||||布局的过程,不是等到双方的强子都出动完毕,才开始中局搏杀的。在布局过程中,一方的强子出动完毕以后,先完成出子的一方没有义务等待另一方的强子再全部出动以后,在开始中局搏杀啊。 布局阶段的结束,是以首先完成强子全部出动的一方,开始搏杀为标志的。这个标志就是中局的开始,布局的结束。||||所以,本局从这个第7回合开始,就在黑方的进攻之下,进入中局的搏杀了。[/DhtmlXQ_comment13]
[DhtmlXQ_comment14]黑方平炮6路攻击红方的拐角马!这是中局搏杀的开始标志。[/DhtmlXQ_comment14]
[DhtmlXQ_comment15]红拐角马仓促出逃,不得已占据了蹩着红七路马腿的位置。这样就给了黑方炮5进4炮击中兵的良好战机。||||一般情况,仙人指路开局都是在红方还没有全部完成强子出动的情况下,黑方就首先发难了。仙人指路红方基本上都是在被动挨打的局面下,开始仓促应战而进入中局搏杀的。所以,仙人指路开局要求红方一定要具有高于黑方的中局,残局的扭杀艺术。否则难以求和。[/DhtmlXQ_comment15]
[DhtmlXQ_comment34]这几个回合的搏斗,黑方稳固了铁门闩优势地位。[/DhtmlXQ_comment34]
[DhtmlXQ_comment46]这几个回合的搏杀,黑方又获得了沉炮的优势,并且获得了消灭红方七路底相的战果。现在是第23个回合的结束。||||这样的中局搏杀,红方无法达到求和的目的了。[/DhtmlXQ_comment46]
[DhtmlXQ_comment57]黑方先不能急于吃红方四路无根炮,因为红有马五退六保护底仕的抵抗手段。以后如果必要还可以马四退五,形成双马连环。那样红方就仍然能够有抵抗的机会了。黑方当然不能给红方这样的机会啊。[/DhtmlXQ_comment57]
[DhtmlXQ_comment58]黑方上马,先引开红方有利的中马。这是弃子引离战术。这也是中局残局之中经常使用的一种战术手段。这在我写的《中国象棋杀法于运用》,以及《中国象棋基本战术》等书中,有专门的论述。(下载地址:http://hi.baidu.com/pitbull2008)[/DhtmlXQ_comment58]
[DhtmlXQ_comment70]经过这样的子力交换,红方已经彻底断送了任何求和的可能了。红方车炮兵一相根本无法抵抗住黑方车马五卒具全双士的进攻了。||||残局阶段的开始,是以红方必输无疑的局面开始的。||||因为“仙人指路”开局阶段必然失先,而中局之中,红方的表现也没有起色,甚至不比黑方高多少。所以残局就要以更加残酷的局面开始了。[/DhtmlXQ_comment70]
[DhtmlXQ_comment80]这样黑马要上去了。这样红方的局面就更难处理了。||||而我在网络上感觉特别是在弈天,或联众国手竞技场等高水平的地方,往往大家的开局,中局都走的相当精彩,特别是中局的纠缠扭杀的能力十分了得。可一旦到了残局,基本上就十分低能了。残局的水平之低几乎难以和他们出色的中局水平相吻合,似乎不是同一个人的水平。这个对手的中局虽然不能从我手中再夺回先手,但毕竟还可以啊,但残局这几步棋可太不象了点吧。[/DhtmlXQ_comment80]
[DhtmlXQ_comment82]红方投子认负。[/DhtmlXQ_comment82]
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