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弈天棋缘帮派比赛赛制简介
    帮派的日常活动之一就是比赛交流,弈天网为方便帮派管理者组织比赛,特设了以下几种
赛制:友谊赛、编排制、胜率匹配制,三种赛制各有特点,适合举办不同类型的赛事。
 
一、友谊赛

    这是一种适合两个帮派之间友谊交流的赛制,一半以上的帮派赛事都是属于此类,此类比
赛有个特点,就是肯定分主队和客队,一般都是双方帮派按台次分先,尽量平衡先后手,弈天
根据此类赛事特点专门设计了友谊赛模式,程序设置参数有:主队帮派名称,客队帮派名称。
目前比赛参数暂时由竞赛部设置,帮派可以向竞赛部提出比赛申请。设置好参数后,由竞赛部
设置比赛开始,主队单数台先手,客队双数台先手,帮派成员可以无限制的加入比赛,因此这
种赛制特别适合纯粹为友谊而进行的帮派交流。
 
二、编排制

    这是一种适合中小规模比赛的赛制,是需要手工编排对阵的,由于是手工编排,因此可以
使用网下的象棋比赛编排制度,如积分编排制,单淘汰制,单循环,双循环等各类,这些制度
的具体编排方法在《象棋规则99版》里有详细说明,并且有具体实例,因此这种赛制的适用性
是最广的!此类赛制组织者可直接根据需要设置,不需要竞赛部来专门设置。在大厅点鼠标右
键,选“比赛管理”,就看到了设置窗口,需要设置的参数有:
 
   1、赛事名称:
      比赛名称,是为了方便查阅大赛对局库而设的。可以根据比赛阶段随意改。可以是任意
      10个字符以内的名称,如“预赛”,“决赛”,“第一轮”,“内部交流赛”等等。比
      赛名称可以在查阅大赛对局时看到。
   2、对阵编排:
      对阵有空桌的一定要用大写的NO!对阵编排一定要符合格式,并用英文的数字和空格。
      格式:台次,空格,红方名,空格,红赛前积分,空格,黑方名,空格,黑赛前积分。
      例子:1 西毒 0 东邪 0 
            2 北丐 7 南帝 8
            3 NO 0 东萍象棋 4
      编好后点“ 从编辑框装入对阵”,然后点战报确认一下是否成功!
      删除单台对阵:把选手的名称换成NO 0即可,如1 NO 0 NO 0,第一台对阵就删除了!
      调整单台对阵:在装入对阵时只填写欲调整的台次的对阵即可。
      注意:服务器重起时不保留重起前的比赛对阵和比赛成绩。
   3、就座方式:
      按照编排就坐:按照你输入的对阵表,参赛选手可直接点加入,自动坐到编排好的桌!
      不按照编排就坐:忽略你编排的对阵表,要选桌号才能加入!
      这个参数一般都选按照编排就座,选择后点右边的“改变就座方式”按钮来确定。
   4、开始方式:
      对局自动开始:一旦两个对局选手全部就坐,对局立即开始,如同打擂那样!
      对局不自动开始:两个选手坐好后,需要两人全部点开始对局才开始!同聚义堂一样!
      这个参数一般都选对局自动开始,选择后点右边的“改变开始方式”按钮来确定。
   5、判决方式:
      允许系统判决:出现棋规问题允许使用系统仲裁。
      不允许系统判决:出现棋规问题不允许使用系统仲裁判定,这样可以由裁判进行人工判
      决,这点使比赛可以使用其他棋规,如中国棋规。
      这个参数一般都选允许系统判决,选择后点右边的“改变判决方式”按钮来确定。
   6、对局盘数:
      一盘制:就是只允许下一盘,下完后不允许继续对局。
      分先对局:第一盘下完后,第二盘系统自动换先,点“改变对局盘数”的按钮后系统会
      叫你选择具体盘数,添入需要的英文数字即可!如果设为2的话,两盘打平后系统仍然
      允许选手对局,总局数自动加赛两盘,时间目前都是固定为5-5-15,以后可以根
      据需要自由设置加赛快棋的时间。
   7、清空闲桌:作用就是将所有未开始对局的桌的人全部清空!
   8、开始比赛:开始比赛,开始后对局会自动保存到“赛事对局”里!
   9、暂停比赛:停止比赛,暂停后未结束的对局不会保存到“赛事对局”里。
  10、裁判功能:组织者[帮派帮主]在大厅的待判的桌号上点右键就可看到相关功能菜单!
      包括判红方弃权、判黑方弃权、判双方弃权(判为和棋)、设置时间、取消结果。
  11、取消结果:可以取消选定桌号的刚进行完那盘的结果!防止出现误判弃权的情况。

三、胜率匹配制

    这是一种适合大中型比赛的赛制,尤其是大型的赛事,弈天为了给帮派大型比赛提供方便
同时也为了给帮派一个公积金创收的机会,特别设置的这种赛制。胜率匹配制顾名思义就是根
据参赛选手的胜率来寻找符合条件的对手,这个过程是自动的,不需要组织者进行干预,除了
这个主要的匹配条件之外,还有其他一些匹配原则。

   1、允许最大胜率差(主要匹配原则)
      胜率范围109-100 允许最大胜率差25 (胜率100%的人可和上下相差25%的人对局)
      胜率范围 99-90  允许最大胜率差15 (胜率90-99%的人可和上下相差15%的人对局) 
      胜率范围 89-80  允许最大胜率差20 (胜率90-99%的人可和上下相差20%的人对局)
      胜率范围 79-70  允许最大胜率差25 
      胜率范围 69-60  允许最大胜率差25 
      胜率范围 59-50  允许最大胜率差25   注意:这些胜率差都可以单独设置!
      胜率范围 49-40  允许最大胜率差25         系统缺省设置都是25%
      胜率范围 39-30  允许最大胜率差25 
      胜率范围 29-20  允许最大胜率差25 
      胜率范围 19-10  允许最大胜率差25 
      胜率范围  9-0   允许最大胜率差25 (胜率0-9%的人可和上下相差25%的人对局)
   2、报名交纳点数(参加比赛需要报名费用)
      比赛报名费至少为 1点,同时允许重复多次报名。
   3、比赛总盘数(比赛报名一次最多能下的总盘数,即比赛轮次)
   4、最多允许相差盘数(两个人已经对局盘数最多不能超过多少盘才能匹配上)
   5、允许报名者最高等级(一般都不限制,除非特别需要,缺省设置:无上) 
   6、允许历史最高等级分 ( 一般都不限制,除非特别需要,缺省设置:2800)
   7、要求报名者最少对局时间(一般都不限制,除非特别需要,缺省设置:0秒)
   8、是否允许相遇过的选手再次相遇(一般都不允许相遇两次,除非特别需要)

    胜率匹配制比赛需要比赛组织者提出申请,并提供具体参数设置,由竞赛部到地盘进行设
置,这些参数还可以临时修改。比赛开始和暂停、继续、结束可以到地盘战报里去控制。
    如果参赛人数少,会造成胜率匹配制比赛人气不足,这时可以用限制比赛时间的办法来使
比赛时间相对集中,比如限制为每天的晚上八点到十二点才能比赛。时间集中还可以减少一些
让分现象。

    最后,我还要说一下以上三个赛制的其他几个不同之处,一是关于参赛人员的选择范围,
友谊赛的参赛人员选择范围只能是两个帮派的会员;编排制的可以是所有注册用户;胜率匹配
制的可以是任意帮派会员加上获得比赛所在地盘通行证的弈天注册用户。二是关于比赛报名费
的收取,友谊赛和编排制都需要人工商议后交纳;胜率匹配制的报名费是系统自动收取,报名
费全部加到比赛所在地盘的“当前租用帮派”的帮派公积金里。三是成绩纪录,友谊赛要靠人
工纪录比赛成绩;编排制和胜率匹配制都是系统自动纪录成绩,但编排制的成绩在服务器重起
时并不保存,胜率匹配制的系统会自动保存最新的排行榜。(虽然系统保存,但是组织者最好
也要每天保存一下最新的排行榜,以防意外发生)。
    如果帮派的比赛组织者看了此文之后能对组织比赛的具体设置有一个比较清楚的了解,那
本文就达到了写作的目的了!
东邪 2004-03-01